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《逆水寒》游迅评测:画面精美 任务令人“智熄”

2020-12-21 17:46:25 来源 :互联网 编辑:佚名

   在整个MMORPG游戏的圈子都呈现一种老化态势的情况下,大量老玩家的退坑和新玩家的劝退使得市场中多出了一大批对MMORPG游戏感兴趣的空闲玩家,这时号称国内“最后一款端游”的《逆水寒》一经宣布便吸足了目光。其6月29日宣布不限号测试更是引得大量玩家涌入挤爆服务器,排队时间甚至高达9000分钟。在经过漫长的等待之后笔者终于进入《逆水寒》的世界,得以窥见“会呼吸的江湖”一斑。

《逆水寒》游迅评测:画面精美 任务令人“智熄”

捏脸自由度极高 颜值影响机遇

   在经过了一段较长的开场动画交代了游戏背景之后便进入了游戏的角色创建系统,游戏中目前开放了6种可选职业,远程、奶妈、坦克等等一应俱全。而作为一名坚持猥琐输出流的玩家,笔者自然是选择了远程输出为主,还能召唤蛊灵抗揍的九灵小姐姐。

   选完职业随后便是自由度极高的捏脸环节,可以在其中自定义喜爱的妆容,欧美风、日韩风、网红风都能在你手中呈现。

《逆水寒》游迅评测:画面精美 任务令人“智熄”

   值得一提的是,《逆水寒》中的捏脸不同于大多数游戏的靠拉动横条来调整面部,而是偏向美图软件推动面部的方式来调整五官,只需鼠标在想要调整的位置轻推,便能非常直观明了的观察五官的变化。对于女玩家来说,这种捏脸方式也让她们能更加得心应手的捏出自己想要的模样。

   最后系统将会根据玩家捏出的脸庞对角色的颜值打分,由低到高分别为凡相、清相、贵相。在《逆水寒》中颜值的高低也会影响到玩家的机遇,颜值评分高的玩家将会在游戏中遇到许多意想不到的惊喜。但你如果不小心手滑把角色捏成了下图这个模样,可能这辈子都和奇遇秘籍无缘了吧......

《逆水寒》游迅评测:画面精美 任务令人“智熄”

风景优美 处处可见细节

   笔者进入游戏中之后发现,《逆水寒》在宣传初期就承诺的优美风景与精良画质的确没有食言。无论是三清山的秀美还是汴京城的壮阔,亦或是仙居原与药王谷的灵动;都让人流连忘返。游戏中更是自带9种画面滤镜和拍照模式,大大的满足了风景党的心愿。

《逆水寒》游迅评测:画面精美 任务令人“智熄”

“草木盛夏”滤镜的画面效果

《逆水寒》游迅评测:画面精美 任务令人“智熄”

无滤镜中配画质下的三清山脚风景

   相比于优美的画质,游戏中处处存在的细节则更让人惊喜。在三清山脚码头玩家们可以听见孩童们洗衣时传来的悠扬歌声,而在人流拥挤的汴京街头被玩家们撞到的NPC还会不满的嘟囔上几句,随处可见的互动场景更是让人感觉魂穿角色,进入了活生生的江湖之中。

   游戏剧情则是以相对开放式的设定来展开的,与某些NPC的不同对话选项将会导致不同的剧情发展,“蝴蝶效应”这一设定出现在国产网游上是十分罕见而有趣的。

   “蝴蝶效应”的引入避免了《逆水寒》剧情任务出现千篇一律的情况,从而使得每一个玩家都拥有自己的独特江湖,品尝不同的恩怨情仇。

《逆水寒》游迅评测:画面精美 任务令人“智熄”

任务略显拖沓 流程枯燥

   作为一款点卡制收费游戏,玩家们跟着做主线基本上两三个小时的流程就能达到34级,而在这1-34级的免费游玩中并不能体会到太多的游戏乐趣,只有不停的跟着主线四处调解邻里矛盾、抓捕小偷小盗、开解穷酸书生、教训富二代、见义勇为学雷锋等等。顾然这些事情是在江湖上是常见的,但是这些事情以如此高的密度成为主线支线任务之后我只感觉到了一名刚下山活不过一年满心想要手刃灭门仇人的女侠最终成为了汴京城街道办兼妇女委员会主任的无奈。

   而跳过就得不到经验的过场动画更是硬生生的加长了游戏流程,让本来就冗长的剧情任务更加枯燥。

《逆水寒》游迅评测:画面精美 任务令人“智熄”

   开放式大地图在游戏中也完全没有体现,进入房间或是下一个场景都需要进行加载,大部分时间就在观看过场动画+加载地图中白白浪费掉了。

   不过游戏中的轻功系统值得称赞,类似音游的节奏踩点在施展轻功时既能找到乐趣也能使得角色在天上几乎不停的翻飞。

《逆水寒》游迅评测:比上不足 比下有余

   但是汴京城中被空气墙阻挡的城墙房檐等以及各种野外地图场景中设置的环境限制让使用轻功自由探索地图成为空谈,一不注意还有可能摔死或淹死,可以说是相当“真实”了。

《逆水寒》游迅评测:画面精美 任务令人“智熄”

这大概是汴京城中能到达的最高处,周围都是空气墙

优化较差 战斗打击感薄弱

   如果说任务拖沓与场景自由度不高只是小瑕疵,那么《逆水寒》最大的缺点则是较差的优化与薄弱的打击感。

   以优化为例,笔者使用的是配置是GTX1080显卡,16G内存,i7处理器加上100M宽带,可是在汴京城中开启中画质依然只有20-30帧,就算屏蔽了玩家模型也无济于事。不过《逆水寒》仍处于内测状态,优化问题相必之后会得到改善。

《逆水寒》游迅评测:画面精美 任务令人“智熄”

   但是作为一款主打武侠江湖风的游戏,《逆水寒》战斗系统的打击反馈却非常薄弱,而作为远程职业的九灵更是感受不到本来就弱的可怜的打击感。如果不是随时盯着敌人头上冒出的数字,我甚至不能确定究竟有没有命中敌人。无论是近战还是远程,如同切纸片人般的打击让人完全没有酣畅淋漓的战斗快感,如同页游一般机械的扔着技能。

总评

   总体来讲,《逆水寒》的诚意我们是可以在游戏中的种种场景中发现的,而被玩家们吐槽的下雨掉血等等其实在游戏中并不存在或者有除氪金之外方式解决。

   《逆水寒》画面的确足够精美,而且各种有趣玩法也让人目不暇接。但是作为武侠类RPG游戏,《逆水寒》注重于开拓支线玩法反而忽略了最核心的战斗系统,未免有些本末倒置。如果能在内测阶段中处理好这些缺点,相信《逆水寒》的完全体将会撼动国内的MMORPG市场。

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