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《创世战车》游迅评测:当工程师情怀遇上男人浪漫

2020-11-26 14:22:30 来源 :互联网 编辑:佚名

   故事发生在刚刚经历末日的破旧废土,时间是没有人知道的某年某月。弥漫着黄沙与狂风的荒野之中,两支车队为了远处的废铁,正在进行一场疯狂的较量。红方车队拥有白色阿帕奇、AK-47和巨根神教入教车,明显在火力上更胜一筹;然而蓝色方也丝毫不弱,出动的无敌风火轮、天行者-卢克、以及海绵宝宝个个颜值很高。战斗最终的结果我们不得而知,但是,这样的剧本正在《创世战车》里反复重演,以后也仍将继续。

这是一款怎样的游戏

   《创世战车》是由《战争雷霆》开发商Gaijin娱乐,联合Targem Games制作的一款DIY载具对战游戏。国服由完美世界代理,已于12月23日开放内测。这部作品曾在2015年的E3大展上荣获“最具创新游戏奖”,可以说是一款前所未有、靠创意吃饭的网络游戏。当我们看惯了社交、副本、等级这些约定成俗的套路,一款网游能拥有怎样的创意,无疑使人异常好奇。

   游戏的玩法很自由,在PVP和PVE对战基础上,加入了沙盒DIY模式。玩家可以在这款游戏,通过收集各种部件(大到座舱,小到车头灯),DIY(自己动手设计)属于自己的战车。之后进行匹配对战,或上传作品到“战车博物馆”,让其他玩家见到你的创意,顺带收下他们的膝盖。

从单纯的玩乐,到自己创造快乐

   建造(DIY),是本作最有趣的玩法,也是其名为“创世战车”的原因。基于有限的电量、重量和部件个数,我们可以在车库里,从武器、装饰等7个部位入手,像搭积木一样建你想建的东西(不一定非是战车)。7类部件中,主体、武器、功能部件、移动装置属于作战部件,会通过影响速度,重量,装甲等数值,来决定我们的战力情况。所有数值都是根据真实物理引擎设定,并在平衡性做了一定调整。比如说武器方面,大炮威力高,却填装慢。而机枪冷却快,频率高,但威力小。经过合理选择,我们不一定非要做出跑的最快、装甲最高、炮火最猛的战车,只需顺手、玩的开心就好。

   除了作战部件之外的结构部件、装饰、喷漆道具,则是本作最具DIY风格的要素,或许他们不会对我们的战斗力产生任何帮助,却给了我们充足的想象力发挥空间,这比单纯的玩乐能带来更大的成就。结构部件是我们DIY战车时最常用的部件,包括底盘、支架、车门等,所有用来搭建战车整体框架的材料都被归为这一类。玩家可以利用它像搭积木样构架出自己想要的模型,之后加上装饰、用喷漆染上颜色,就算大功告成。能做出什么效果全看玩家的脑洞程度,像开头提到的海绵宝宝,其实就是一位大神在履带战车的基础上,搭出了一个海绵宝宝模型,之后加了装饰,喷了点黄色染料。

开起我心爱的小耗子

   能在沙盒游戏的玩法上加入对战模式,是沙盒爱好者梦寐以求的事情,而《创世战车》无疑开了一个先河。目前,游戏共有常规对战,副本-PVE战斗,混战3种模式,顺带搭配了今日挑战、赛季等任务奖励机制。对战时的地图种类很多,但由系统随机挑选。规则主要有突袭占点,防守保护油井和乱斗三类。《战争雷霆》里的战术技巧在本作大都适用,只不过玩家各种恶趣味设计很容易带歪环境风气。抱着娱乐的心态目的,我们更像在玩一款休闲减压游戏,这也是战斗时所有人都无脑向前冲,3分钟不到就能解决一场战斗的原因。

从一辆战车发展到无数辆战车

   因为是款网游,考虑到可成长性和游戏寿命。一开始我们只有一辆初始战车,或者说组成初始战车的部件。随着对战局数的增多和声望等级的增高,我们会获得越来越多的部件道具。匹配对战一般会掉落主体、武器等大件,而升级则会给装饰、喷漆等外观性道具。简而言之,所有材料都需要我们通过一局局对战刷出来,无形之中,胜负输赢又变得有点重要了。

废土风格加物理破坏效果

   游戏的画面非常不错,这是很重要的一点。亲手做出的战车丑成一匹马,显然是件扫兴的事情。因为和《战争雷霆》同属一家公司,本作在画质表现上非常出色,光影和水反效果恰到好处,细节上有许多精心刻画之处。废土风格的背景设定,让我们见到一种网游里少有凄凉画风,遍地荒漠使人印象深刻。而在战斗中,基于真实物理引擎,战车在水中行驶会溅起一连串的水花,所有部件被敌人攻击都有破碎的可能。是的,不是随意的加个着火、冒烟特效,而是直接化为碎片。

较为出色的可成长性

   等级对于我们是一个非常重要的东西,声望等级到达10,本作精彩的内容才会真正展露出来。10级之后,不仅会解锁新的游戏模式——混战,还可像转职一样进行选择阵营。狂人、游民、拾荒者三大阵营,每个都有不同属性的特色载具、装备和部件。玩家的战车也因此会有隐身,加速,超远射击等不同的能力。虽然不知后续是否会开放多阵营系统,但初始阵营的选择无疑非常重要。狂人代表输出,游民代表敏捷,拾荒者代表防御,选择那个阵营,还要看自己属于哪种风格才行。

总结

   每个人都能在《创世战车》找到属于自己的乐趣。海外封测的时候,有相当大数量的玩家根本不参与战斗,只是在游戏市场交易,再或是创造各式各样的战车上传到游戏的展览处“战车博物馆”供他人欣赏和下载使用。国服以后绝对也会有这种情况出现。自定义沙盒和竞技对战的完美结合让我们见到了不一样的游戏玩法,真实物理引擎和优秀的画面带给优秀的游戏体验。仅是内测时的《创世战车》就能带给我们这么大的惊喜,那公测时的他更让人期待。

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