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《虎豹骑》游迅评测:真正继承骑砍精髓的冷兵大作

2020-09-19 17:17:29 来源 :互联网 编辑:佚名

   《虎豹骑》是一款古代冷兵器战争题材的在线对战网络游戏,真实重现了三国时期曹操旗下“虎豹骑”这只传奇军队奔驰战场的情景。游戏采用类“骑砍”的大规模“玩家+AI”的同屏战斗模式,力求打造一个超强代入感,能令玩家充分感受到冷兵器战争魅力的游戏。

   游戏采用高度优化的“虚幻3”引擎打造,通篇采用“超写实”的画面风格,操作模式与《骑马与砍杀》(Mount & Blade,以下简称MB,并非moba)有着极高的相似度,并在“骑砍”的基础上进行大量的优化,使其可以支持最高200人同屏的在线对战。目前本作已经通过Steam青睐之光上线,并于10月25日开启免费测试,届时玩家将可以通过Steam直接下载安装进行游戏。

三款MB端游相继上线,孰强孰弱?

   关注网游界动态的玩家可能知道,在本作测试开启之前,“网易”“云蟾游戏”就已经相继发布了《战意》《铁甲雄兵》两款类MB作品。这三款游戏几乎都是看中了当年《骑马与砍杀》不能联机带兵的缺陷而着手开始研发自己的产品。时隔多年几乎在同一时期相继上线,到底孰强孰弱,今天我们来好好的扒一扒。

   对于《战意》与《铁甲雄兵》,笔者在此前已经针对两款游戏做了详细的评测,可以说三部作品都有着自己的特点和缺陷。首先“网易”大厂出品,推广渠道自然不必多说,三款作品当中知名度排于首位,游戏内容和优化在三款作品中最丰富,但对于操作手感方面可能略逊于《铁甲雄兵》和《虎豹骑》,本身游戏设定也更贴近现实,并不像另外两款作品,武将可以以一挡百,游戏当中更注重策略性和团队配合性。

   《铁甲雄兵》则更注重画面的优化和游戏本身玩法的多样性,操作上相比于《战意》则更加顺畅,但缺少了《战意》当中攻城器械的设定,让战场的策略性和还原度有所降低,属于三者中各项属性最平均的作品。

   而《虎豹骑》则是笔者在详细体验过之后,认为其操作手感是三者中最优秀的一款。在游戏当中,你可以找到当年《骑马与砍杀》的感觉。关于游戏模式三者几乎半斤八两,都是套用了传统的,“击杀数”、“据点战”、“攻城战”等等传统玩法。整体来看唯一的不同点也只有游戏中一些详细设定而已。

   综上来看,三者确实是各有各的特色,比出个高低确实是有一些难度的。作为互相的直接竞品,《虎豹骑》与《铁甲雄兵》显然没有足够宽广的发行渠道来与“网易”进行抗衡,反之都是通过Steam全球上线。至于谁会笑到最后?由于三部作品都只在测试阶段,最终品质尚不知晓,笔者这里就不妄自菲薄预言结果了,玩家们也仅将其当做一个现阶段的参考,至于怎么选择,还要看玩家自己。

虚幻3塑造的战争世界到底有多强?

   前文中提到过,本作是由高度优化过的“虚幻3”引擎打造,大名鼎鼎的“虚幻引擎”笔者相信只要是资深的游戏玩家都会对其有一定的了解。只不过笔者从其官方宣传图和游戏内画面之间还是可以看到一定的差距的,当然这也并不算什么欺骗行为,只不过代表游戏本身确实可以做到那种写实画面,而官方考虑到大部分玩家的配置机能问题而刻意缩水增加受众面罢了。

   当然了,《虎豹骑》本身的问题还是有的,那就是兵种的匮乏。尽管游戏内有着如同《坦克世界》一般的复杂升级路线,但整体上看游戏还是照搬了“骑砍”的步、弓、骑三个兵种,在其中进行小的改动,例如步兵可以持刀盾、长枪,骑兵可以持骑枪、弓,而弓兵则可以选择长弓、短弓、手弩等等。尽管其他两部作品差不多也是这样的兵种设定,但却有着十分明显的克制关系,在AI上有很明显的优化。而《虎豹骑》的克制关系具体表现也仅仅停留在一个十分浅显的表面上,如果玩家操作得当,用重骑突死一群长枪是完全有可能的。

   当然也并不是说这样的设定不好,而是弱化了兵种的克制关系,降低了游戏本身的策略性,《虎豹骑》更偏向于玩家本身对于军队的操控,而不是单纯的克制,在另外两部作品里让骑兵打枪兵也并不是不可能,只是会损失更大,更明显,这是兵种本身的差距。而本作则更偏向于玩家的操控技巧,可以说是缺陷,也可以说是特色。

源于单机的游戏玩法

   游戏总体上还是MOBA流行的匹配制度,通过搜索旗鼓相当的对手来进行单场10-14名玩家的战斗。游戏主要玩法大致为“讨伐战”、“名将战”、“攻坚战”以及PVE副本战斗等。“讨伐战”就是常规的游戏方式,玩家带兵与敌人一决高下,讲求用兵技巧。“名将战”为无AI的全武将战斗,讲求玩家个人的战斗技巧。“攻坚战”则是所谓的攻城模式,战略上更讲求配合,进攻与防守的时机很重要,这里面的技巧性与经验总结出来可以写一本兵法了,笔者就不献丑了。

   除此之外,游戏还有类似趣味拓展玩法的“团队竞技”“武将车轮战”以及“火烧洛阳”等等历史上真实发生过的PVE副本,总体上来讲可玩性很高,但游戏内容目前还不算丰富,所以玩家们还是权衡一下自己是否能够接受这款游戏目前的状态再来考虑下不下载的问题。

总评

   整体上来说类MB游戏似乎形成了一种全新的游戏模式正在迅速风靡起来,但相比于传统网络游戏来说,这种游戏模式还是比较小众的一种,最终这样的类MB模式能否存活下来还要看到底有多少玩家能够接受,不过笔者本人却很喜欢这样的游戏,至于玩家们,还是斟酌一番吧。

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